Sostituzione nel basket dopo un fallo: quando un giocatore può entrare

Dopo un fallo, un giocatore può entrare solo quando si apre un’opportunità di sostituzione e l’arbitro autorizza il cambio. Il fischio ferma il gioco, ma non dà al sostituto il diritto di entrare da solo: occorre attendere che gli arbitri abbiano completato la comunicazione del fallo al tavolo e che la procedura di ripresa del gioco non sia ancora iniziata. Le regole di seguito fanno riferimento alle competizioni che adottano il regolamento FIBA; in altri campionati, come la NBA, alcuni dettagli possono essere diversi.
Quando si apre la possibilità di sostituire dopo un fallo
Nel regolamento FIBA, la normale opportunità di sostituzione si apre quando la palla è morta, il cronometro di gara è fermo e l’arbitro ha terminato la comunicazione con il tavolo degli ufficiali di campo. Un fallo durante il gioco soddisfa di norma le prime due condizioni, ma bisogna comunque aspettare la fine della segnalazione. Il sostituto deve presentarsi al tavolo e chiedere il cambio secondo la procedura prevista; entrerà soltanto al segnale e con l’autorizzazione arbitrale.
La finestra si chiude quando la palla è messa a disposizione di un giocatore per la rimessa oppure per il primo tiro libero. Perciò, se il fallo comporta una rimessa, il cambio va richiesto e completato prima che il giocatore incaricato riceva la palla dall’arbitro. Non basta che la rimessa non sia ancora stata effettuata: una volta consegnata la palla, la normale opportunità di sostituzione è terminata.
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Che cosa cambia se il fallo comporta tiri liberi
Se sono previsti tiri liberi, il cambio può essere effettuato nella finestra precedente al primo tiro, purché la richiesta arrivi in tempo. Dopo che la palla è stata messa a disposizione del tiratore, invece, non si interrompe normalmente la sequenza per far entrare un sostituto fra un tentativo e l’altro. Un’altra opportunità può aprirsi al termine della serie, se la palla rimane morta e prima della ripresa del gioco.
Il tiratore designato non può essere cambiato liberamente prima di eseguire i suoi tiri. Fanno eccezione situazioni regolamentari, come un infortunio che gli impedisca di proseguire, l’uscita per raggiunto limite di falli o una squalifica: in questi casi si applica anche la procedura prevista per individuare chi tirerà al suo posto. Anche un fallo commesso durante una sequenza di tiri liberi può creare una nuova situazione di gioco fermo da gestire secondo le indicazioni arbitrali.
Se il giocatore ha raggiunto il limite di falli
Un giocatore che, in una partita FIBA, commette il quinto fallo deve lasciare la gara: il cambio non è più una semplice scelta tattica. L’arbitro ne informa il giocatore e la panchina, e la squadra provvede alla sostituzione secondo la procedura di gioco fermo. Il giocatore uscito per cinque falli non può rientrare più tardi nella stessa partita.
È una situazione diversa da quella del giocatore che ha commesso un fallo ma può continuare a giocare. In quel caso l’allenatore può decidere di sostituirlo, per esempio per ridurre il rischio di altri falli, ma deve comunque sfruttare una finestra di cambio valida. Anche il giocatore che ha subito il fallo può essere sostituito, tenendo conto dell’eventuale obbligo di tirare i liberi assegnati.
La verifica pratica prima di entrare in campo
Per capire se il cambio può avvenire subito, guarda la sequenza: l’arbitro ha finito di segnalare il fallo? Il sostituto ha richiesto il cambio al tavolo? La palla non è ancora stata messa a disposizione per la rimessa o per il primo libero? Se la risposta è sì, il sostituto attende il richiamo dell’arbitro ed entra; se la ripresa è già stata avviata, deve aspettare la prossima opportunità consentita.
Questa procedura riguarda il momento del cambio, non il numero di giocatori che una squadra può schierare. Per distinguere chi è in campo da chi è disponibile in panchina, consulta la guida su quanti giocatori ci sono in campo e in panchina nel basket.




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