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Rimbalzo offensivo e cronometro del tiro: perché il conteggio può cambiare

📅 11 Novembre 2026✍️ di Redazione⏱️ 3 min di lettura

Se un tiro tocca il ferro e la squadra che ha tirato recupera il pallone, il cronometro del tiro viene impostato a 14 secondi, non a 24: vale sia nelle competizioni FIBA sia in NBA. Il punto decisivo è che il pallone abbia toccato l’anello prima del recupero. Se il tiro non lo tocca, prendere il rimbalzo offensivo non basta, da solo, a far ripartire il conteggio.

Quando il rimbalzo offensivo porta il cronometro a 14 secondi

Immaginiamo un tiro che colpisce il ferro e torna verso un compagno di chi ha tirato. Quando la squadra in attacco riprende il controllo del pallone, dispone di 14 secondi per concludere la nuova azione. Il recupero le dà un’altra opportunità di tiro, ma non un possesso da 24 secondi come quello ottenuto, per esempio, dopo un recupero difensivo.

Conta il contatto del pallone con l’anello, non il fatto che il tiro fosse ben costruito o che il rimbalzista fosse vicino a canestro. Anche un tiro che colpisce il ferro e finisce lontano può essere recuperato dalla stessa squadra: se mantiene l’attacco dopo quel contatto, il riferimento è il conteggio di 14 secondi. Per il funzionamento generale dei possessi e delle ripartenze del cronometro si può consultare la guida alla regola dei 24 secondi nel basket; qui il caso specifico è il recupero dopo un tiro.

FIBA e NBA: la regola sul recupero, senza confonderla con una rimessa

Nelle regole FIBA, dopo che un tiro ha toccato il ferro, il controllo del pallone da parte della stessa squadra che ha tirato comporta un conteggio di 14 secondi. Se invece il controllo passa agli avversari, questi iniziano un proprio possesso con 24 secondi. È la squadra che ottiene il controllo a determinare quale delle due situazioni si verifica.

In NBA il principio pratico sul rimbalzo offensivo dopo un tiro che tocca il ferro è analogo: l’attacco che recupera ha 14 secondi. È importante non importare automaticamente in questa situazione le regole applicabili a falli, violazioni o rimesse. Una rimessa può avere una causa e un trattamento del cronometro diversi; il rimbalzo dopo un tiro che ha colpito l’anello è invece un recupero del pallone durante l’azione.

La distinzione aiuta anche a leggere ciò che accade sul campo: il tabellone può mostrare un nuovo conteggio mentre il gioco prosegue, senza fischio e senza rimessa. Non è necessario che il pallone esca dal campo perché il cronometro del tiro cambi. Viceversa, vedere la stessa squadra ancora in attacco non significa che il cronometro debba ripartire sempre da 24.

Se il tiro non tocca il ferro, il rimbalzo non azzera il conteggio

Un tiro che manca completamente l’anello — il cosiddetto airball — non dà alla squadra che lo recupera un nuovo conteggio solo perché il pallone è stato lanciato verso il canestro. Se l’attacco riprende il controllo, deve giocare con il tempo che resta sul cronometro del tiro. Lo stesso criterio vale se il pallone tocca soltanto il tabellone: il tabellone non equivale al ferro.

Questo dettaglio diventa decisivo negli ultimi istanti dell’azione. Un giocatore può tirare prima dello scadere, ma se il pallone non tocca l’anello e torna a un compagno, il recupero non assegna 14 secondi supplementari. Se nel frattempo il tempo del tiro termina e la squadra è ancora in controllo, gli arbitri valutano la violazione dei 24 secondi. Il solo gesto del tiro non mette quindi al sicuro l’attacco da una violazione.

Per orientarsi senza confondere le situazioni, conviene osservare nell’ordine tre fatti: se il tiro ha toccato l’anello, quale squadra ha ottenuto il controllo del pallone e se il gioco è proseguito oppure è stato fermato per un’altra decisione arbitrale. Ferro e recupero della stessa squadra portano al conteggio di 14 secondi; ferro e controllo degli avversari aprono il loro possesso; nessun contatto con il ferro lascia invece all’attacco il tempo residuo, se riesce a recuperare il pallone.

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