Fine del quarto nel basket: quando un tiro partito prima della sirena può valere

Un tiro partito prima della sirena di fine quarto può valere anche se la palla entra nel canestro dopo il segnale. La condizione decisiva è che il giocatore abbia rilasciato la palla prima dello scadere del tempo di gioco: non basta aver iniziato il movimento di tiro o essere già saltati. Se la palla è ancora a contatto con la mano quando il periodo termina, il canestro non vale come tiro realizzato in tempo.
Conta il rilascio, non il momento in cui la palla entra
Per valutare un tiro sulla sirena bisogna separare tre istanti: l’inizio del gesto, il distacco della palla dalla mano e il suo eventuale ingresso nel canestro. È il secondo a stabilire se il tentativo è stato effettuato prima della fine del quarto. Un giocatore può saltare con il cronometro ancora attivo e tirare troppo tardi; al contrario, può rilasciare la palla appena prima della scadenza e vederla entrare quando il segnale ha già suonato.
Il criterio vale anche per un tiro da lontano: la durata della traiettoria non lo rende tardivo. Se il rilascio è avvenuto in tempo e la palla entra regolarmente, il canestro può essere convalidato. Lo stesso principio spiega perché la sirena udita mentre la palla è in volo non annulla automaticamente l’azione.
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In diretta, il riferimento più utile è osservare l’ultimo contatto tra la mano del tiratore e la palla, confrontandolo con la fine del tempo di gioco. L’immagine del giocatore già in aria non risolve il dubbio: può trattenere la palla durante il salto. Neppure il rumore della sirena, da solo, è sempre sufficiente per chi guarda dalla tribuna o in televisione, perché ciò che si sente e ciò che si vede possono essere percepiti con un leggero sfasamento.
Quando è disponibile una revisione video prevista dalla competizione, gli arbitri possono esaminare le immagini per stabilire se il rilascio sia avvenuto prima della fine del periodo. Una ripresa laterale che mostri chiaramente mano, palla e cronometro può aiutare più di un’inquadratura spettacolare ma lontana. La decisione non dipende da quanto il tiro sia sembrato rapido: serve individuare il momento in cui la palla non è più nella mano.
Occorre inoltre distinguere la sirena di fine quarto dal segnale dei 24 secondi, che riguarda il tempo concesso alla squadra per concludere l’azione. Possono suonare in momenti vicini, ma non indicano la stessa scadenza. Nel valutare un’azione controversa bisogna quindi capire quale segnale sia intervenuto e quale cronometro fosse arrivato a zero.
Un tocco dopo la sirena può cambiare la valutazione
Il fatto che il tiro iniziale sia partito in tempo non significa che ogni intervento successivo possa produrre un canestro valido. Se la palla, già in volo, entra direttamente nel canestro, il punto da verificare resta il rilascio del tiratore. Se invece un compagno la prende o la devia verso il canestro dopo la fine del periodo, quel nuovo tocco richiede una valutazione distinta: non si può considerarlo automaticamente parte del tiro rilasciato prima della sirena.
Anche un eventuale contatto irregolare, un’interferenza con la palla o un fallo possono rendere la situazione diversa da un semplice tiro in volo. In questi casi gli arbitri devono valutare l’intera sequenza secondo le regole della competizione, non soltanto fermare l’immagine sul rilascio. Per chi segue la partita, la domanda pratica rimane: la palla è entrata senza un nuovo intervento rilevante dopo la scadenza, oppure è successo altro?
La convalida del canestro e la ripresa del gioco sono due questioni separate. Per capire come sono organizzate le pause tra i periodi, si può consultare l’approfondimento sugli intervalli tra i quarti nel basket FIBA. Nel caso del tiro sulla sirena, invece, il controllo essenziale resta il distacco della palla dalla mano prima della fine del tempo di gioco.
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